มานาและยามานา
มานาจำกัดการร่ายเวท ฟื้นเองตามเวลา และเพิ่มค่ามานาสูงสุดถาวรได้ด้วยยามานาแลกกับเลือดสูงสุดที่ลดชั่วคราว
มานาของผู้เล่น
| ค่า | ตัวเลข | หน่วย |
|---|---|---|
| มานาสูงสุดตั้งต้น | 100 | MP |
| มานาสูงสุดจากยามานา (ถาวร) สูงสุด | 200 | MP |
| มานาสูงสุดรวมทุกโบนัส สูงสุด | 300 | MP |
| ฟื้นมานานอกการต่อสู้ | 7 | MP ต่อวินาที |
| ฟื้นมานาระหว่างการต่อสู้ | 3 | MP ต่อวินาที |
| ระยะเวลาที่นับว่ายังต่อสู้อยู่หลังการโจมตีล่าสุด | 10 | วินาที |
| หยุดฟื้นมานาหลังร่ายเวท | 2 | วินาที |
| พักระหว่างร่ายเวทใดก็ตาม (GCD) | 0.65 | วินาที |
| พักหลังร่ายเวท Ultimate | 1.2 | วินาที |
| พักร่วมของ Ultimate ทุกชนิด | 15 | วินาที |
ค่าทั้งหมดเป็นค่าเริ่มต้นของเซิร์ฟเวอร์ ฟื้นมานาเพิ่มได้ด้วย Skill Tree (ไม่ฟื้นขณะขี่ไม้เท้าบิน) มานาสูงสุดจาก Skill Tree เป็นโบนัสชั่วคราวแยกจากค่าถาวรของยา
- คูลดาวน์ของเวทนับแยกตามชนิดและบันทึกข้ามการออกเกมและการสลับคทา
- การร่ายที่ถูกขัดจังหวะก่อนเวทเริ่มทำงานคืนมานา คูลดาวน์และ GCD ทั้งหมด (เช่น เวทร่ายหน่วงที่เคลื่อนที่เกินสองบล็อก) แต่เวทที่เริ่มทำงานแล้วไม่คืน
- เวท Ultimate ใช้ได้ทีละอย่างทุก 15 วินาที ไม่ว่าจะเป็นเวทไหน
ยามานา (Amethyst Mana Potion)
ยามานาทำที่เตาต้มยาปกติ (Brewing Stand) ไม่ต้องใช้ของจากแพ็กเสริม
- 01เตรียมเตา
ใส่ขวดน้ำได้สูงสุด 3 ช่อง และเติมเชื้อเพลิงด้วย Blaze Powder
- 02ทำ Awkward Potion
ต้ม Nether Wart ลงในขวดน้ำให้เป็น Awkward Potion ตามปกติ
- 03ต้มด้วย Amethyst Shard
ต้ม Amethyst Shard 1 ชิ้นเข้ากับ Awkward Potion ทุกช่อง แต่ละขวดสุ่มคุณภาพแยกกัน
| คุณภาพ | โอกาสต่อขวด% | ฟื้นมานาMP | อาการเวียนหัว (Nausea) |
|---|---|---|---|
| ต่ำ | 60 | 20 | เมื่อดื่มขวดต่ำครั้งที่ 2 ขึ้นไปภายใน 60 วินาที |
| ปานกลาง | 30 | 35 | เมื่อดื่มขวดปานกลางครั้งที่ 5 ขึ้นไปภายใน 60 วินาที |
| ดี | 8 | 50 | ไม่มี |
| สูงสุด | 2 | 100 | ไม่มี |
อาการเวียนหัวนาน 30 วินาที ตัวเลขทั้งหมดเป็นค่าเริ่มต้นของเซิร์ฟเวอร์ มานาไม่เกินค่าสูงสุดของผู้เล่น
ยาเพิ่มมานาสูงสุดถาวร
- ยาคุณภาพ สูงสุด เพิ่มมานาสูงสุด +10 ทุกครั้งที่ดื่ม
- ยาคุณภาพอื่นมีโอกาสเพิ่ม +2 ถึง +5 (เท่ากันทุกค่า) โอกาสเริ่มที่ 2% และเพิ่มขึ้น 0.5 จุดต่อยาที่เคยดื่มไปแล้ว ไม่เกิน 15%
- การเพิ่มถาวรหยุดที่ 200 MP (ถ้าเหลือ 5 ยาสูงสุดให้แค่ที่เหลือ) ยาที่ดื่มนับสะสมข้ามการนอน ตาย และออกเกม
- การนอนหลับสนิทคืนเลือดสูงสุด แต่ไม่ฮีลตัวให้ และไม่ลบโบนัสเลือดจากปลั๊กอินอื่น
- เลือดสูงสุดต่ำสุดที่ระบบนี้ลดให้คือ 1 หัวใจ ส่วนที่ค้างจะคงอยู่จนกว่าจะนอน
- ชื่อขวดที่เปลี่ยนเองเลียนแบบไม่ได้ และการต้มซ้ำไม่แปลงเป็นยาแบบ splash หรือ lingering
ซื้อยามานาที่ร้าน Seraph
| ยา | ราคาขนนก | ซื้อได้ต่อวันขวด |
|---|---|---|
| คุณภาพดี | 1 | 10 |
| คุณภาพสูงสุด | 12 | 2 |
ราคาและจำนวนเป็นค่าเริ่มต้นของเซิร์ฟเวอร์ และมีโปรโมชั่นลดราคายาสูงสุดหมุนเวียนมาเป็นช่วง
เนื้อหาจาก Evergarden Wiki ฉบับเดิม · อัปเดตต้นฉบับ 3 พ.ย. 2026