บอสวิหาร Vault Tier I–V
วิหารในมิติ Evergarden มีสามแบบ ได้แก่ วิหารความมืด วิหารดวงดาว และวิหารกาลเวลา แต่ละแห่งมีระดับ Tier I ถึง V ชนะบอสแล้วได้กุญแจสำหรับเปิดกล่องสมบัติ
วิหารสามแบบ
| วิหาร | บอสประจำวิหาร | ผลเมื่อโดนบอสตี |
|---|---|---|
| วิหารความมืด | จอมมารแห่งความมืด (Shadow Overlord) | Wither |
| วิหารดวงดาว | อัครเทวทูตดวงดาว (Astral Archon) | ความเย็นสะสม (Freeze) |
| วิหารกาลเวลา | ผู้พิทักษ์กาลเวลา (Chronos Vanguard) | Mining Fatigue |
| ระดับ | ชื่อระดับ |
|---|---|
| Tier I | ระดับเริ่มต้น |
| Tier II | ระดับปานกลาง |
| Tier III | ระดับท้าทาย |
| Tier IV | ระดับอันตรายสูง |
| Tier V | ระดับมหาวิบัติ |
วิธีหา
วิหารกระจายอยู่ในมิติ Evergarden ต้องเดินสำรวจหาเอง ร้านแผนที่ของ Seraph ไม่ขายแผนที่ไปวิหารเหล่านี้ เมื่อเข้าใกล้ ระบบจะแจ้งชื่อวิหาร ระดับ และชื่อความยากของวิหาร
วิธีสู้
- 01คลิกแท่น Lodestone กลางวิหาร
เริ่มการต่อสู้ ถ้าวิหารยังไม่พร้อมจะบอกเวลาที่ต้องรอ
- 02สู้ผู้พิทักษ์ห้าระลอก
ผู้พิทักษ์ปรากฏเป็นระลอกตามค่าเริ่มต้น 5 ระลอก (อัศวิน นักล่ามิติ และภูตเวท) จำนวนต่อระลอกเพิ่มตามระลอกและจำนวนผู้เล่น สูงสุด 8 ตัว
- 03บอสประจำวิหารปรากฏ
เมื่อกำจัดครบทุกระลอก บอสจะลงมา ต้องกำจัดบอสเพื่อชนะ
- 04รับกุญแจ
ผู้เล่นทุกคนที่ร่วมต่อสู้และยังอยู่ในบริเวณวิหารได้รับ Evergarden Key ระดับเดียวกับวิหาร
- ออกนอกลาน: ถ้าไม่มีผู้เล่นอยู่ในลานประลองครบ 15 วินาที วิหารรีเซ็ต ผู้เล่นที่ออกนอกวงจะได้รับคำเตือนและเวลาให้กลับเข้า
- หลังชนะ: วิหารต้องฟื้นตัว 2 ชั่วโมงตามค่าเริ่มต้นของเซิร์ฟเวอร์ก่อนต่อสู้ได้อีกครั้ง
- ผู้ที่ไม่ได้อยู่ในวิหารตอนชนะ ไม่ได้กุญแจ
ค่าพื้นฐานของบอส
| ค่า | Tier I | Tier II | Tier III | Tier IV | Tier V |
|---|---|---|---|---|---|
| เลือดเล่นคนเดียว (HP) | 360 | 440 | 520 | 620 | 740 |
| เลือดเพิ่มต่อเพื่อนหนึ่งคน (HP) | +50 | +60 | +70 | +80 | +90 |
| เลือดเมื่อมีเพื่อนสองคนขึ้นไป สูงสุด (HP) | 460 | 560 | 660 | 780 | 920 |
| ดาเมจโจมตีปกติของบอส (หน่วย) | 14 | 16 | 18 | 21 | 24 |
| เกราะพื้นฐาน | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Armor toughness | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| ลดดาเมจที่บอสได้รับ (%) | 5 | 7 | 10 | 13 | 15 |
| ตัวคูณดาเมจสกิล | 0.67 | 0.75 | 0.83 | 0.90 | 1.00 |
เลือดเพิ่มตามผู้เล่นสูงสุดสองคนเท่านั้น (ผู้เล่นคนที่ 3 ไม่เพิ่ม) ดาเมจของบอสไม่เพิ่มตามจำนวนคน ลูกน้องเพิ่มเลือดตามเพื่อนด้วย
| ลูกน้อง | Tier I | Tier II | Tier III | Tier IV | Tier V |
|---|---|---|---|---|---|
| อัศวิน เลือด (HP) | 60 | 80 | 100 | 125 | 150 |
| อัศวิน ดาเมจ | 7 | 8 | 10 | 12 | 14 |
| ภูตเวท เลือด (HP) | 50 | 65 | 85 | 105 | 125 |
| ภูตเวท ดาเมจ | 6 | 7 | 8 | 10 | 12 |
| นักล่ามิติ เลือด (HP) | 70 | 95 | 120 | 145 | 175 |
| นักล่ามิติ ดาเมจ | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 |
| Void Vex เลือด (HP) | 8 | 9 | 10 | 12 | 14 |
| Void Vex ดาเมจ | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
ลูกน้องแต่ละประเภทเพิ่มเลือดตามเพื่อนสูงสุดสองคน (อัศวิน +10, ภูตเวท +8, นักล่ามิติ +12 ต่อคน)
ท่าของบอส
- วงเวท Cataclysm: วงเตือนที่พื้น 2.2 วินาทีก่อนระเบิด ตั้งแต่ Tier IV (หรือหลังบอสคลั่ง) มีวงเพิ่มรอบผู้เล่นอื่นด้วย
- ลำแสงเล็งเป้า: บอสยิงลำแสงเสียงใส่ผู้เล่นเป็นระยะ
- อัญเชิญ Void Vex: ตั้งแต่ Tier II ภูตเวทอัญเชิญ Vex ออกมา สูงสุด 2 ตัวใน Tier I–II และ 3 ตัวใน Tier III–V Vex จะพุ่งทะลวงและกระแทกผู้เล่นถอยหลัง
- คลั่งที่ 50% HP (Tier IV–V): บอสอัญเชิญอัศวินกับนักล่ามิติอย่างละ 1 ตัว และท่า Cataclysm เร็วขึ้น
- พื้นอันตราย (Tier V): ทุก 24 วินาที มีวงเวทธาตุระเบิดบนวงแหวนรอบนอกของลาน มีวงเตือนก่อนระเบิดเสมอ
| ช่วงพักท่า Cataclysm | Tier Iวินาที | Tier IIวินาที | Tier IIIวินาที | Tier IVวินาที | Tier Vวินาที |
|---|---|---|---|---|---|
| ก่อนคลั่ง | 48 | 44.5 | 41 | 37.5 | 34 |
| หลังคลั่ง | 36 | 32.5 | 29 | 25.5 | 22 |
| ลำแสงเล็งเป้า (ช่วงห่าง) | 90 | 78 | 66 | 54 | 42 |
เป็นค่าเริ่มต้นของเซิร์ฟเวอร์ ผู้ดูแลปรับช่วงเวลาลำแสงได้
ผลเมื่อโดนบอสตี
| วิหาร | ผล | ระยะเวลาวินาที |
|---|---|---|
| ความมืด | Wither (ระดับ I ใน Tier I–III, ระดับ II ใน Tier IV–V) | 3.75 / 4.5 / 5.25 / 6 / 6.75 ตาม Tier I–V |
| กาลเวลา | Mining Fatigue (ระดับ II ใน Tier I–II, ระดับ III ใน Tier III–V) | 3.75 / 4.5 / 5.25 / 6 / 6.75 ตาม Tier I–V |
| ดวงดาว | เพิ่มความเย็นสะสมจนตัวแข็ง | เพิ่ม 5 / 6 / 7 / 8 / 9 วินาทีของเวลาแช่แข็งตาม Tier I–V |
คำสาป True Death (Tier III ขึ้นไป)
ทุกครั้งที่บอสโจมตีโดนคุณ ตัวนับจะเพิ่ม ครบ 10 ครั้ง คำสาปขึ้นหนึ่งระดับ แถบ True Death แสดงที่ด้านบนจอ
| ระดับคำสาป | สิ่งที่เกิดเมื่อขึ้นระดับ |
|---|---|
| 1 – 4 | ได้รับดาเมจคลื่นคำสาป 4 หน่วย × ระดับ (Totem ช่วยได้) พร้อม Darkness 4 วินาที และ Wither 3 วินาที (Wither I ที่ระดับ 1 และ Wither II ตั้งแต่ระดับ 2) |
| 5 | ตายทันที ทะลุ Totem |
ดื่มนม (Milk Bucket) ล้างคำสาปและตัวนับทั้งหมดทันที ตายก็รีเซ็ต วิธีที่ปลอดภัยที่สุดคือพกนมติดตัวเสมอเมื่อสู้ Tier III ขึ้นไป
รางวัล
เมื่อชนะบอส
ผู้เล่นที่อยู่ในวิหารได้ Evergarden Key ระดับเดียวกับวิหาร (Tier I–V) คนละ 1 ดอก ถ้ากระเป๋าเต็มกุญแจตกที่เท้า
เมื่อเปิดกล่องสมบัติ (Vault)
- ต้องใช้ Evergarden Key ระดับเท่ากับหรือสูงกว่า Tier ของวิหาร กุญแจ Trial จากโลกปกติเปิดไม่ได้
- เปิดได้ คนละ 1 ครั้งต่อวิหาร
- ทุกครั้งที่เปิดจะสุ่มรางวัลหลัก 1 ชิ้นตามตารางด้านล่าง Tier II ขึ้นไปมีโอกาสได้ของเพิ่มอีก 1 ชิ้นเมื่อรางวัลหลักเป็นอุปกรณ์เพชรหรือหนังสือเอนชานต์
| รางวัลหลัก | Tier I% | Tier II% | Tier III% | Tier IV% | Tier V% |
|---|---|---|---|---|---|
| อุปกรณ์เพชร (Diamond gear) | 65 | 61.25 | 56.6 | 33.8 | 26.7 |
| หนังสือเอนชานต์ | 30 | 31 | 30 | 22 | 18 |
| Limit Break | 3 | 3 | 3.5 | 5 | 5 |
| Unique Scroll | 1.8 | 2 | 3 | 4 | 4 |
| อุปกรณ์ (Equipment) | 0.2 | 1.2 | 2 | 5 | 6 |
| อาวุธ Rare | 0 | 1 | 3 | 17 | 22 |
| อาวุธ Legendary | 0 | 0 | 0.3 | 4 | 6 |
| ไม้เท้าธาตุ | 0 | 0.5 | 1 | 4 | 5 |
| ไม้เท้าบิน (Flying Staff) | 0 | 0 | 0.5 | 2 | 2 |
| Scroll of Eternity | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.2 | 0.3 |
| ไม้เท้าบิน ระดับ 2 | 0 | 0 | 0 | 3 | 5 |
แต่ละคอลัมน์รวมได้ 100%
| ของเพิ่ม | Tier I | Tier II% | Tier III% | Tier IV% | Tier V% |
|---|---|---|---|---|---|
| โอกาสได้ของเพิ่ม 1 ชิ้น | 0 | 10 | 15 | 20 | 25 |
ของที่เพิ่มจะเป็นอุปกรณ์เพชร 65% หรือหนังสือเอนชานต์ 35% รวมแล้วได้ไม่เกิน 2 ชิ้นต่อการเปิดหนึ่งครั้ง