หน้าแรก/บอส/Ancient Judge ผู้พิพากษาไร้ร่าง
THE BESTIARY / FIELD NOTES

Ancient Judge ผู้พิพากษาไร้ร่าง

World Boss ตัวใหญ่ที่สุดของ Evergarden หน้ากากงาช้าง ปีกอาสนวิหารและฝ่ามือคู่ ต้องอัญเชิญเองที่ลานวิหารโบราณ และมีท่าไม้ตายที่ฆ่าได้ทันทีทุกเฟส

Ancient Judge ภาพในเกม
WORLD BOSSIN-GAME CAPTURE / ANCIENT JUDGE
ภาพเรนเดอร์ Ancient Judge
ภาพเรนเดอร์จากโมเดลจริงของบอส แสงเงาเป็นการจำลอง ไม่ใช่ภาพในเกม

ข้อมูลเร็ว

เลือดของ Ancient Judge
ส่วนเลือดเล่นคนเดียวHP
แกนกลาง (Core)10,000
ฝ่ามือแต่ละข้าง1,500
เลือดที่แท้จริงเพิ่มตามผู้ร่วมสู้
จำนวนผู้ร่วมสู้ตัวคูณเลือดจริง
1×1.00
2×1.65
4×2.95
6×4.25
16 (สูงสุด)×10.75

ตัวคูณ = 1 + 0.65 × (จำนวนคน − 1) ผู้ร่วมสู้นับสูงสุด 16 คนต่อไฟต์ เพิ่มแล้วไม่ลดเมื่อมีคนออก แถบเลือดไม่กระโดดเมื่อมีคนเข้าออก

  • เฟส: เปลี่ยนที่แกนกลาง 70% และ 35%
  • ไม่มีเวลาจำกัด ไฟต์ดำเนินต่อไปจนจบ ไม่มีเพดานดาเมจต่อครั้งที่ผู้เล่นทำใส่บอส
  • พักฟื้นหลังชนะ: 14,400 วินาที (4 ชั่วโมง)
  • ทุกคนตายหรือออกนอกลาน: รอ 3 นาที แล้วรีเซ็ต กลับมาก่อนหมดเวลาไฟต์ต่อได้ เลือดและเฟสคงเดิม

หาได้ที่ไหน

วิหารโบราณเป็นแท่นลอยฟ้าแปดเหลี่ยมในมิติ Evergarden กว้าง 241×241 บล็อก ลานต่อสู้วงกลมกว้าง 161 บล็อก เพดานโล่ง 49 บล็อก ซื้อแผนที่ได้ที่ Seraph ร้านแผนที่ 10 ขนนกเซราฟทองคำ (เลือก Bodiless Judge)

วิหารมีทางเข้ากว้างสี่ทาง ลงสู่ลานปูหิน มีเสาหินเก่า ป้อมสังเกตการณ์สี่หอ และสวนโถเชอร์รี ทั้งหมดสร้างจากบล็อกปกติ เห็นได้เหมือนกันทั้ง Java และ Bedrock

วิธีอัญเชิญ

  1. 01
    เข้าไปกลางลาน

    เข้าลานในโหมด Survival หรือ Adventure

  2. 02
    คลิกขวาที่พื้นอเมทิสต์กลางลาน

    ใช้ มือเปล่า ที่มือหลัก บอสไม่ได้ปรากฏจนกว่าจะถูกอัญเชิญ

  3. 03
    เข้าร่วมการต่อสู้

    ผู้เล่นที่โจมตีส่วนใดส่วนหนึ่งของบอสถูกนับเข้าไฟต์ ผู้อัญเชิญนับให้อัตโนมัติ

โครงสร้างของบอส

ตัวบอสประกอบจากหน้ากาก ปีกอาสนวิหาร ฝ่ามือสองข้างที่ลอยเหนือพื้น และแกนอัญมณีกลางตัว ผู้เล่นต้องทำลายฝ่ามือเพื่อเปิดแกนให้ตีได้ในเฟส 1 และ 2

เฟส 1 (100–70%)

  • ทำลายฝ่ามือข้างใดข้างหนึ่ง แกนจะเปิดให้ตี 12 วินาที แกนลงมาอยู่ในระยะตีประชิด
  • ทำลายฝ่ามือหนึ่งข้าง ดาเมจใส่แกน ×2 ทำลายทั้งสองข้างก่อนช่องปิด ×3 โบนัสรีเซ็ตเมื่อช่องปิดหรือเปลี่ยนเฟส
  • ถ้าเปิดแกนแล้วพลาดช่วงเวลา ฝ่ามือที่ถูกทำลายกลับมาด้วยเลือด 45%
  • ใช้อาวุธได้ทุกชนิด ทั้งดาบ ธนู และเวท
  • Sky Beams เปิดการต่อสู้ ตราเวทแดง 5–10 วงอยู่สูงเหนือพื้น 60 บล็อก ห่างกันอย่างน้อย 20 บล็อก แต่ละวงมีวงเตือนรัศมี 7 บล็อกที่พื้นกับเส้นเล็ง แล้วยิงลำแสงลง 2.2 วินาทีต่อมา

เฟส 2 (70–35%)

  • ฝ่ามือกลับมาอีกครั้ง ยังต้องทำลายเพื่อเปิดแกน
  • เกมล่อฝ่ามือ: มีเครื่องหมายทองสองจุดใกล้แกน (ซ้ายและขวา ห่าง 14 บล็อก) ตอนบอสทุบล่อ ให้ยืนบนเครื่องหมายที่ตรงกับมือที่ระบุ เส้นเล็งแดงตามผู้เล่น 2 วินาทีแล้วล็อก 3 วินาทีให้หนีออกจากวงรัศมี 12 บล็อก ถ้าจุดตกของฝ่ามือตกในเครื่องหมายรัศมี 3 บล็อก ฝ่ามือนั้นแตกและแกนเปิด ×2 มืออีกข้างมีโอกาสเร็วขึ้นเพื่อไป ×3
  • ธนูและโพรเจกไทล์ทางกายภาพใช้ไม่ได้ ส่วนเวทของ Advance Magic ยังใช้ได้

เฟส 3 (35–0%)

  • แกนอยู่ระดับพื้นและ เปิดตลอด ไม่มีช่วงปิด ใช้ได้เฉพาะการตีประชิด เพราะธนูและเวทถูกกันทั้งคู่
  • Core Rupture: หลังผ่านช่วงปรับตัว 5 วินาที บอสชาร์จ 8 วินาที มีผลึกอเมทิสต์ขัดท่าลอยอยู่สองก้อน (ซ้ายและขวาห่างแกน 9 บล็อก) ต้อง ตีประชิดให้โดนผลึกก้อนละ 3 ครั้ง ก่อนชาร์จจบ ถ้าสำเร็จบอสมึน 7 วินาที ดาเมจใส่แกน ×3 ไม่มีการระเบิด ถ้าไม่สำเร็จมีวงสีแดงรัศมี 20 บล็อกระเบิด (ดาเมจปกติ ไม่ใช่ฆ่าทันที) นับแบบเดียวกันทุกอาวุธ ธนู เวท และกวาดไม่นับ
  • Core Rupture รอบถัดไปมาถึง 20 วินาทีหลังจบรอบก่อน
  • ผนึกลูกน้องจากวิหาร: บอสอัญเชิญ Shadow Overlord, Astral Archon และ Chronos Vanguard หนึ่งตัวต่อผู้ร่วมสู้หนึ่งคน (วนตามลำดับ) ตัวที่ตายแล้วไม่เกิดใหม่ ไม่ดรอปของ ไม่ให้รางวัลแยก

ท่าโจมตีทั่วไป

ท่าทั่วไปของ Ancient Judge
ท่ารายละเอียด
ทุบมือวงทุบรัศมี 11 บล็อก เตือน 2.4 วินาทีในเฟส 1
เส้นกากบาทเส้นขวางกว้าง 10 / 11 / 12 บล็อก ตามเฟส 1 / 2 / 3 คอมโบหมุนเส้นทีละ 30°
คลื่นวงแหวนแถบคลื่นกว้าง 14 / 16 / 16 บล็อก ศูนย์กลางใกล้ผู้ร่วมสู้
Lancesเส้นขนานสามเส้นห่างกัน 22 บล็อก
จังหวะการโจมตีตามเฟส
เฟสจังหวะต่อคอมโบเตือนกากบาทวินาทีเตือนคลื่นวินาทีพักหลังคอมโบวินาที
112.02.03.4
221.81.92.8
331.81.82.4

ทุกจังหวะของคอมโบมีวงเตือนใหม่ครบ ท่าไม่ซ้ำกับท่าก่อนหน้า

คำพิพากษาสุดท้าย (Final Judgment)

ท่าไม้ตายที่ฆ่าได้ทันทีในทุกเฟส มีเสียงเตือนและข้อความภาษาไทย บอสหยุดโจมตีปกติ 8 วินาทีเพื่อรอคำพิพากษา

  • มีวงปลอดภัยสีเขียวสี่วง รัศมี 16 บล็อก ห่างจากกลางลาน 48 บล็อก มีตราสีเขียวและเครื่องหมายมรกต วิ่งไปให้ถึงวงใดวงหนึ่งก่อนนับถอยหลังหมด
  • ผู้ที่อยู่นอกวงตอนจบเวลา ตายทันที รวมผู้ที่บินอยู่ ทะลุเกราะ Protection, Resistance, Absorption, Totem และ Phoenix Rebirth
  • ออกจากลานก็รอดจากคำพิพากษา แต่ยังนับเป็นผู้ร่วมสู้ในแง่เลือดของบอส
  • เครื่องหมายทองของเกมล่อฝ่ามือจะหายไปตอนคำพิพากษา เพื่อไม่ให้สับสนกับวงปลอดภัยจริงสีเขียว
เวลาของคำพิพากษา
เฟสครั้งแรกครั้งต่อไปวินาที
140 วินาทีหลังอัญเชิญ230–250
212 วินาทีหลังเข้าเฟส115–135
320 วินาทีหลังเข้าเฟส115–135

รางวัล

รางวัลเมื่อชนะ Ancient Judge ต่อผู้ร่วมสู้หนึ่งคน
รางวัลจำนวนหมายเหตุ
กุญแจ Evergarden Key ระดับ Tier V2ทุกคนที่สร้างดาเมจต่อฝ่ามือหรือแกน
สกิลสโครลระดับ Legendary ของธาตุ (สุ่ม 1 ใบ)1โอกาสเท่ากันทุกเวท รับภายหลังได้ถ้าออฟไลน์หรือกระเป๋าเต็ม
ค่าประสบการณ์ (XP)1,500
แต้ม Skill Tree (Advance Magic)1
ขนนกเซราฟ15ไม่ติดเพดานรายวัน

ผู้ที่ออฟไลน์ ตาย หรือกระเป๋าเต็ม จะได้รับเมื่อกลับมา ถ้าไม่มี Advance Magic แต้มและสกิลสโครลจะรอจนกว่าจะพร้อม

เนื้อหาจาก Evergarden Wiki ฉบับเดิม · อัปเดตต้นฉบับ 3 พ.ย. 2026